Популярное развлечение увлекает в мир бизнеса, купли-продажи и стратегий. Игра «Монополия» обладает долгой и интересной историей, которая началась как экономическое просвещение.
В 1903 году американская изобретательница Элизабет Мэги создала развлечение под названием «Землевладелец». Это положило начало истории одной из самых известных настольных игр в мире. Благодаря этому теперь есть возможность купить Монополию в разных тематических вариантах. Идея создания «Землевладельца» заключалась в демонстрации экономических принципов, которые касались неравенства и накопления богатств. Игра была задумана как образовательный инструмент, показывающий негативные последствия монополии, а также то, как земля и ресурсы сосредотачиваются в руках богатых владельцев. Идея Элизабет Мэги была основана на взглядах американского экономиста Генри Джорджа. Он выступал за реформу земельного налогообложения. Изобретательница создала «Землевладельца» в двух вариантах:
- Богатство концентрировалось в одних руках, как при монополии.
- Прибыль более справедливо распределялась среди игроков.
Мэги надеялась, что люди увидят преимущества второго варианта и сделают выводы о необходимости справедливых экономических реформ. Игру запатентовали в 1904 году, однако она не достигла массового рынка. Со временем ее начали использовать экономисты и университетские преподаватели как полезное пособие.
Путь к коммерческому успеху
К 1930-м годам концепция «Землевладельца» стала известной Чарльзу Дэрроу — безработному инженеру из Филадельфии. Он внес в нее коррективы, которые привели к коммерческому успеху «Монополии». Инженер упростил игру, сделав более развлекательной. Дэрроу добавил в нее элементы, сделавшие игру популярной:
- карточки «Шанс» и «Общественная казна»;
- возможность покупать и застраивать недвижимость.
Он сместил фокус с социальной критики на конкуренцию и стремление к богатству. Это заинтересовало игроков. В 1934 году Дэрроу предложил игру компании «Parker Brothers». Она посчитала ее слишком сложной и с множеством недостатков. Инженер не сдался, продолжая продавать свои экземпляры. К 1935 году «Монополия» стала более популярной, поэтому Parker Brothers решили купить на нее права. Компания усовершенствовала дизайн и начала широкую рекламную кампанию. Она позиционировала «Монополию» как идеальное семейное развлечение. Через год игра стала одной из самых продаваемых. Это сделало Дэрроу первым миллиардером среди создателей настольных игр. История создания «Монополии» подразумевает трансформацию идеи с социальным подтекстом в одно из самых коммерчески успешных развлечений. Благодаря усовершенствованию она стала любимым времяпрепровождением для миллионов людей. В ней каждый может попробовать себя в роли бизнес-магната, однако исход зависит от стратегии, удачи и умения обращаться с деньгами.
Підписуйтесь на наш Telegram канал Enigma